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Flash 时代早已结束 早期有名的 Flash 作者们近况如何?

大杂烩 苹果-九把刀 550次浏览 1个评论 扫描二维码

事情过去太久了,人老不记得那么多,如有纰漏,敬请原谅。

为显布局恢弘,我们先讲历史变迁,后讲具体个人,中间情感抒发,以达“艺术人生”之效果。

Flash 人,曾经有个闪亮的名词叫闪客,从发展阶段可分为第一批,第二批,第三批,三批后 四个阶段。

第一批,在 Flash 5.0 版本(2000 年)之前,以闪客帝国为中心。代表人物 边城浪子,小小(男性),皮三,卜桦 ,拾荒,老蒋 等,特点是以个性化美工为主,风格明显。多为美术相关专业的人士使用,利用 Flash 软件绘图便利,相较于 Ps,Painter 等软件更易于修改等特性。经典的 大话三国 也可归入这个阶段,港人团队 ShowGood 出品。 卜桦很有气质,很吸引人;拾荒胡子拉碴缺乏睡眠老男人一枚;小小是个很认真的瘦子;老蒋出道早,江湖地位较高,各类 Flash 比赛评委常客。

卜桦 buhua 漂亮不!

 

第二批,在 Flash MX 6.0 到 8.0 三个版本(约 2000~2006 年),Flash 拥有了更强大的 Action 语言,添加交互功能更便利,能依靠代码实现更多的炫酷的效果,做交互式网站更便利,让一些程序员有了加入的原因和动力;同时随着电脑普及,更多爱好者加入其中,社区开始繁荣。此时帝国已衰败,服务器慢到死,闪吧论坛取代了其地位,闪吧成功举办了几场比赛,聚拢了人气,当时各地喊得出名号的闪客基本都在闪吧有账号。闪吧也为普及 Flash 知识做出了巨大的贡献。此时为作品迸发期,良莠不齐,有 北京 BT(彼岸天),广州何熠,成都中华轩 为代表的唯美派,也有许多爱好者的练手之作。广州思妙动画,蜗牛系列也是诞生于此阶段,该团队与 大话三国 团队有一定关系。

第三批,Flash CS3 及之后(2006~2009 年),因为诞生了 ActionScript3.0 跟 Java 语法类似,功能强大,于是打开了交互设计的空间,可以说是突破性的更新,大量程序员加入软件使用者行列,ActionScript 语言在编程语言排行榜上从不入流排上了前 10 位。诞生了许多优秀的交互作品。比如 开心农场。 后来的各类页游以此为基础不断涌现。Flash 不但是美术师的吃饭家伙,也帮许多程序员找到了饭碗。

三批后(2010 年及之后),Flash 从一个创意与梦想软件,回归了工具本质。何解?

首先狂热爱好者流失。第一二三批中的佼佼者们,混了几年,发现爱好和理想不能当饭吃,于是纷纷创立工作室或公司,试图依靠 Flash 做动画或游戏或课件挣点养家糊口的钱,这些最优秀的一批人忙着工作了,社区于是就冷清了,社区一冷清,那些希望靠 Flash 改变中国动画现状,成为未来宫崎骏的爱好者们,在学习软件受到挫折时候没有前辈指点,就更丧失了继续在社区学习的积极性,导致新人匮乏,新老都萎缩,社区彻底沦落。

那些不靠这个吃饭的,也到了找工作或生小孩,或黑掉上级跻身中层的年纪——愿意尝试 Flash 这个新鲜玩意儿的,大部分是 20~30 上下的大学生和年轻人,经过几年成长,必须经历所有人都要经历的坎,于是很多人放弃了。代表人物 蜡笔 X,此人灵气十足,大家可以看看他的作品,已具宫大师一分神韵。后来因工作原因不怎么做了。

其次学习门槛提高。Flash 软件自从 Macromedia 公司被 Adobe 收购后,被融入了包括 Ps,AI 等软件的整体战略中,不再轻灵快,越来越笨重。更利于结合其它软件作为前端开发工具(如配合 flex 等),学习难度加大,提高了进入门槛。

再次宽带战略让 Flash 不再那么被需要。Flash 及其 SWF 输出文件,是基于矢量的,让生成文件更小,所以在窄带时代,跟 html 文件比起来,狂拽炫酷吊炸天,但是宽带来了,10M 入户,什么文件不是嗖嗖就下载完了,用 Ps 能做出更美妙的效果,为什么还要用 Flash?

再再次,SWF 安全性问题,Google 百度们是不能搜索 SWF 里的文字的,对于交互开发者而言,这个要了命,搜索引擎的信息孤岛,经常做了 Flash 版本,还要配个文本版本的网页给搜索引擎看,增加了开发任务,让人不喜。iPhone 不支持 Flash,算是给它在网页开发领域盖上了棺材板,大量原来用 Flash 开发的网页,转回使用 JavaScript 开发交互。

再再再次,Flash 做出的美工到了极致,也是比不上 Ps 的,前文已经提到。Ps 的滤镜几万个,分分钟实现众多美妙的效果,而 Flash,即便到目前,滤镜也少的可怜。更不要说配合 Wacom 数位板,Ps + Painter 能完美 模仿真实笔刷的效果。(根据评论补充)同时视频网站使用的 FLV 格式,可以实现真人摄制作品的更好压缩,最后制作成本更低的真人视频取代了动画制品成为了网络视频主流。拍客走上前台。

所以 Flash 沦落到美工不喜,程序不爱的地步(此处故意说得夸张,以显悲情)。只能主要用于页游以及实现网页右下角“抖动的咪咪”等效果。

Flash 在特定的历史时间承载了许多中国动画爱好者低成本制作自己梦想中的动画片的愿景,但是现实是残酷的,优秀的动画,诞生于完善的工业体制。纯粹的爱好,不能养活团队;没有完整的商业链条,就没有可持续的发展能力。所以中国动画还是得靠喜洋洋和熊大熊二等来拯救。

绝大多数的人,最终被历史放到了美工、设计、策划、码农 这些常规的岗位上,Flash 这个单词不再是他们职业闪耀的前缀;闪客这个曾代表荣耀的名词随着他们的隐匿,也变成了尘封的记忆。他们渐渐地成为老男人和老女人。只有在人们偶尔的记忆里,荡漾起曾经的,传奇!

借此机会记录一下“沈卫”的功绩。沈卫,网名古墓,闪吧 http://Flash8.net 论坛创始人,这个传承了抠门传统的上海男人,把自己多年积蓄花在了闪吧这个爱好者论坛上,在 2000 年最初的时间里,还没有现在这么多的商业模式可言,网站基本没有什么额外的收入,靠着人格魅力从男老板处获得友情赞助和到处拉比赛得点辛苦费, 勉力维持多年。随着论坛的衰落,最终屈服于现实,带领闪吧团队转向商业化,目前在佛山搞游戏方面的工作,团队发展迅猛,大有成为下一个 10 亿美金公司之趋势(不自觉夸张,请将美金换为人民币)。这种执着的男人,必然不会过得差了的。

还值得特别一书的是 B&T,也就是北京彼岸天动画,其实最早他们是叫 BT 的,也就是变态,网站 http://xxbt.com,人如其名。是两个清华的人一起做的,一个负责策划,一个负责美工。很强大的基友组合(一个较帅,一个一般),多年来不离不弃,并有一人附带与比尔盖茨相同的“辍学”天赋技能,前途不可限量。折腾出了大鱼,燕尾蝶等唯美动画片,大家可以看看。执着的男人都值得敬佩,他们是中国动画探路者中的一员,也许他们的团队,比起羊羊们和狗熊们来说还很小,但是后者承载的是商业的突破,而他们及许多怀着梦想创作的团队,承载的是人文的崛起。让我们对这些执着的男人致以敬意吧。加油,变态组合,在未来的道路上,fighting!

皮三,曾经的作品荒诞狂放,最终向现实妥协。我们失去了一个不怎么样的艺术家,但是得到了泡芙小姐等为白领女性代言的走心之作。丢了理想,得了鸡汤,得乎,失乎?

其它。卜桦的《猫》值得一看,撇开 Flash 动画这个前缀,即便作为动画,也是极为出色的。讴歌母爱悲情催泪巨作。卜桦严格的说算个油画家,只不过偶然使用了 Flash 进行一次创作。

《大话三国》剧本更甚动画的 Flash 侏罗纪经典作品,那时的港人面貌体现,今时香港电影和动画极难有这种自信来如此调侃了(经济能力决定嗓门高低,唏嘘,我们热爱过的两周一成)。

让我们以闪吧的闪客排行榜为序,说说这些人的状况。因离开行业六七年了,所以所谓的近况也大多为老况了,有些是朋友传说的,未知真假了。

闪客排行榜 – 闪吧 Flash8

先说这个排行榜并不表示实力排行,有些人是刷票的,有些老古董早就不出作品了,就没什么人关注了。

第一名的 小小,其快打系列动画,在十几年前,一坨黑色可以让人热血澎湃的“黑色动作大片”。最后的消息是在 2003~2010 年(参评论修改,具体不记得)的某一年跟耐克打官司,因对方使用了小黑人形象,败诉。

第二名的 闪客涛涛,现在在深圳教书,号称“时政漫画家”,半年前在江苏卫视《非常了得》栏目出现过。

第三名的 拾荒,小破孩作者,可以算神级。试图以衍生品实现商业价值,小破孩表情曾经比较流行,只在 04 年碰过面,近况未知。

第四名的 其欣然数码,是第一代任务歪马秀创立,出过一些动画短片,马小跳。近况未知。

第五名的 阿桂,其后期做出的桂宝系列,表情帝。有不错的发展。

第六名 思妙动画,其蜗牛仔仔系列还算不错的。原创音乐 MV《一树梨花》,女声据说是创始人的女友?没求证过。

第七名 彼岸天,动画经常跳票中,花销巨大,依靠接一些商业单维持生存。出了一些表情和衍生品。看到有人的评论说联创策源百万美元投资,这个不清楚。03 年参观过其工作场所兼住所,快乐的狗窝。

第八名 成都中华轩,近况未知。创立人其中一名是川大留校教师。最早试图发展社区,后来又搞病毒视频等等。代表作《云端的日子》系列。

第九名 何熠,创立了贵阳熠动漫,代表作《西岭雪》,原创进展不利,转战商业订单。

第十名 互象动画,不认识,不了解。

第十一名 年轻的翅膀、十二名禹田文化、十三名 大大大苹果,同上

第十四名 老蒋,各类评委常客

第十五名 猫室(李蠢),才华横溢,不过没有交集。

第二十六 ASK 组合,是三个当时有一定知名度的闪客组合,后来分散各找工作。

第三十八名 林 C,算大神级吧,排名与地位不符。

第四十名 蜡笔 X,http://www.labix.net ,前文也有提到,机场工作,目前不怎么出片子了,代表作《花匠》系列。唯美唯静,恰如其人,瘦弱如小孩,童真永未泯。

第四十二名 灵动,做了一些比较出彩的游戏,不过有人评论里的什么中国 Flash 的暴雪之类的,就太扯远了,让暴雪如何处啊?

第四十三 田甜动画,身残志坚的代表。那时她身边总有一个负责推轮椅的志愿照顾她的男人,不知道究竟什么关系?只有脑袋能动,用嘴巴创作动画。动画水平不论,这种精神是值得许多人学习的。

再往后,王裕民、霍霍豆算比较早期的人物,其它很多是商业公司了。再多就不说了。

谨以此文,缅怀俺那逝去的青春。(完)

 


转载:

作者:高大勇
链接:https://www.zhihu.com/question/24425998/answer/28121987
来源:知乎
著作权归作者所有,转载请联系作者获得授权。

作为闪客帝国的创始人,这个问题我觉得我还是能回答的。能说的东西很多,不过还是尽量针对这个问题:早期有名的 Flash 作者们近况如何?

早期的闪客

我不知道怎么来定义“早期有名的闪客”,因为不知道什么时候才算早期,我能接触到的早期的闪客有些可以追溯到 1997 年。那时候活跃在 Flash 领域的人很少,因为当时甚至有条件接触到互联网的人都很少,我能做出闪客帝国,很大程度上与我彼时在 IHW 工作有关系。

当时有一位南京的“星哥”最早做了 Flash 相关的论坛,如果他一直做下去,应该可以做得很成功,但是可能因为不是互联网圈内人士,所以论坛没有持续做下去。从我的角度来讲,或许他才应该是中国 Flash 的第一人。这个人现在在做什么我完全不清楚,因为后来就没有听说过这个人了。

然后我接触到了 mouse,那个时候闪客帝国的雏形已经在建立。他最早在 Flash 2.0(之前只有 Future Splash,被 Macromedia 收购后改了名字。那玩意儿看起来很像 Apple II 上的 FantaVision 软件) 出来的时候就开始做代理,为了推广 Flash 技术,他甚至免费把正版 Flash 软件给我用。同时,除了软件销售,他自己也很喜欢 Flash 技术,所以自己也做些东西。

我第一次看到 Flash MV 就是在我家里,mouse 把他做的《最近比较烦》给我看,我看了以后受到不小的震动:原来 Flash 也可以这么做!因为我研究 Flash 的时候一直是在实现各种交互和找人探讨技术,很少将它完全应用在动画上。当然,后来 Flash MV 泛滥,严重影响了大家对 Flash 的认知,那又是另外的故事了。

mouse 后来建立了 hdt Interactive,也就是互动通,互动领域的同学们应该知道这家公司的。mouse 就是它的创始人。当时的 hdt 做了很多 macromedia 相关的工作,但是当 macromedia 真正进入中国,同时同闪客帝国达成合作后,局势就不一样了。这中间变化不断,就在 macromedia 决定投资闪客帝国的过程中,它们自己也被 Adobe Systems™ 收购了。

mouse 已经多年未联系,现在在做什么不清楚,但是我觉得确实有必要让大家知道,这样早期的闪客,是曾经存在过的。

闪客们

Flash 的发展迅速,有一大批成功的闪客涌现,我和他们一直保持着很好的关系,大家经常在一起聚会,讨论文学、电影和音乐,交流氛围很纯粹。比如有一次大家在我家里聚会,白丁同学给大家在电脑上看了他的新作,看过之后,大家一起鼓掌--这个场面我现在还记忆犹新。

下面就介绍一下我接触比较密切的几位:

老蒋(蒋建秋)

老蒋最早投稿的作品比较简单,但是显然与众不同,里面打着深深的个人烙印。他是学版画的,还跟摄影有关--我忘记是摄影系还是版画系的了,总之他是科班出身。他的作品一部接一部,等到了《新长征路上的摇滚》出来的时候,已经是闪客圈响当当的名人了。

老蒋后来成立过自己的工作室,给崔健的演唱会做过动画,给央视的那个 Flash 小品节目做过外包,不过他的目标还是做自己的动画,所以同时还做了一套熊猫为主角的动画--绝对是我见过国内顶级的动画作品,可惜现在他也还珍藏着没有发布,朋友们到他那里才能看到。

工作室维护需要成本,不能全力搞自己的作品,所以后来还是解散了。不过以老蒋的能力和功底,他生活得还是优哉游哉。最近几年,他把全部精力都投在孩子身上,自己可能也做些动画,但是大部分时间应该是教育孩子--他觉得这件事情太有乐趣了,我相信他。

最近他在忙着装修自己的地下工作室,重出江湖是早晚的事,我准备过几天再去串掇他一下。

BBQI(齐朝晖)

我们亲切的叫他“齐老师”。他本是学化学专业的,结果搞动画出了名。他的作品风格是线条简洁,寓意深刻。我们在一起的时候也是聊电影比较多,也是一位良师诤友。早些年,元旦去后海滑冰然后来顿火锅是我们的固定活动,这几年元旦哪儿还有冰了?

齐老师后来也有自己的工作室,也为央视做过外包,后来据说真去当老师啦!之所以说“据说”,是因为真有几年没见了,不过大家经常微博上互动。

白丁(朱兆曦)

白丁是个比较有争议的闪客,他的第一个作品走了个很“俗气”的路线,就是那个《少儿不宜》的作品,结果在闪客帝国榜首居高不下达半年多,为此我还特地改了排行的算法,加高了新作品的权值(汗)。

白丁也是科班出身,他可以给你上课然后告诉你高更的画应该如何欣赏。所以他也是这帮人中比较能说的一个。

《少儿不宜》带来的争议让白丁憋着一把劲儿,随后的作品(就是我们为之鼓掌的那个《失落的梦境》)扬眉吐气,视觉和艺术感兼具,上榜以后害得我差点又修改算法。

白丁有点失散了,好久没有消息,应该是回中央美院当老师了(最新消息是主任级别)。不过想聚一下的话应该不成问题。

哎呀呀(孙雁)

哎呀呀是少有的女闪客,来自上海。她言辞犀利,在论坛上很活跃,作品也不少,不过可能缺少“大作”,但是她确实也很有名气,而且跟大家关系都很好。

中间有一段她在给客户做东西,因为品质不错,所以赚了不少钱,为此还特地买了一套正版的 Flash 4.0 盒装放在桌子上“供着”。

她后来嫁到了北京,已经是孩子妈了。她现在做着自己喜欢的事情:卖创意玩具。我去北京各种音乐节现场的时候就能看见她的摊位,很开心。

小小(朱志强)

小小放在这里是因为其实他进入大家视线并没有那么早,不是说他进入 Flash 领域晚,是因为之前没找到组织,一直自己在鼓捣。作为一个曾经在印刷厂工作,自学着一帧一帧画出小小动画系列的天才,他基本上是个传奇了。

随着对 Flash 不断深入的了解,以及想要实现更多的效果,他还从零基础学习了 ActionScript,随后学了更多的语言,我差不多是看着他一点一点学到这些的:C、C++、Objective-C、Java、Processing……

我和小小后来一直在 VML IM2.0(数字营销公司,现在也是 4A 广告公司了)工作,我做 CTO,他做高级技术专家,这家公司起初是技术主导的,我跟小小几乎会参与所有 Project 的讨论,乃至开发,我们一起合作了无数的 Flash 站、Flash 游戏,后来更一起开发了热卖的 iOS 游戏《三国群殴传》和《三国赚翻天》(这两款游戏的原始版本的程序都是我们两人),我们还给客户做了很多移动应用。半年前,我们又开始玩儿 Arduino 和其它硬件,后来又都开始关注独立游戏,在深入研究了上千款游戏后,大家都学到了很多。

于是,在几个月前,他辞职回家专心做自己的独立游戏,详情我不便多透露。不过从开始到现在编辑器还没有开发完,所以必将是一款大作。各位期待就是。我会时不时的去看看他,给他鼓鼓劲儿。(谁要是有兴趣扔点钱的话,先等等,钱在目前这个阶段不是好东西。)

皮三(王波)

皮三,即为反过来的“波”。他也是科班出身,纯搞艺术的。他的作品针砭时弊、风格怪异。他很快就进入了我们这个小圈子,而且经常和白丁为了某一话题争论不休,基本上有他俩别人暂时就先不要讲话了。

皮三有个著名的同学:贾樟柯。老贾的电影《世界》中的动画就是皮三做的,你知道么?还有你不知道的呢,《站台》海报上是一个人骑着自行车带着两个人,你猜骑自行车那个背影是谁?(我给记成《小武》了,皮三看见也没提醒我……)

他现在可能比以前还活跃呢,这两年的《泡芙小姐》《哐哐炸学校》等作品,相信你一定看过。而且在 798 不断的搞活动,多次邀请我都没时间去,很遗憾。不过我们最近可能要讨论点儿新技术的事情了。

卜桦

卜桦凭借感人倍深的《猫》脱颖而出,成为新一代闪客的代表人物,而且作为罕见的女闪客,她的作品更是引人注意。

她出自艺术世家,家里人都是搞艺术的,所以她后来走的路线就是艺术。她很小的时候就给一套六一节的儿童画邮票画过画,那套邮票我以前集邮的时候都有,后来不成想还遇到作者了。

在 Flash 界成名只是个开始,卜桦开始不断的参加新艺术展,作品也拿到法国昂西动画节去评奖,后来有开始办青年画展,个人展。

现在她已经是蜚声中外的青年艺术家了,写到这里想到改天应该把大家再聚起来聊聊天什么的。

年轻的翅膀(杨格)

年轻的翅膀是油画专业,也是比较晚才冒出来的,他的画风很有特点,属于幻想派的现代画。他画动画也是一帧一帧,所以他的作品都很大,也很卡(在那个时候)。有一阵子,他的作品也是排行榜的常客,大家很快就都知道他了。

他个人很喜欢数字艺术,所以他都是在电脑上作画,但是国内对这种可重复拷贝的绘画作品不感冒,认为没有收藏价值,所以他只好向国外卖。我也帮他找过一些国外的艺术销售平台,不过销量也不是很理想。我还帮他做过一个 iOS 的 Gallery 应用,下载量也不是很高。

后来他在通州那边一个创意园租了一个画室,开始画油画,我去他的画室帮他搬过画,当时要送我画,我笑着说:“等你出名了再记得送我,现在能卖多少是多少吧”。

结果还是不挣钱,他后来去更北方一点的城市跟人合伙开公司了。我想,最近他可能又回北京来了吧?

林℃(林度)

老林属于比较往后的一代了,他制作的 Cold Play 的 MV《Yellow》引起很大关注,从此成名。他的画风线条凌厉,现代范儿十足。

他现在也在一家 4A,居然跟我做回一个行业了。而且比较巧的是,我们在中环世贸的时候,他的公司也就在我们对面。于是大家一直说着要见面要见面,结果我们搬家了,大家也没见成。

他的工作现在还是很能得到认可,我们上海分公司有时候有视频或者动画的急活儿的时候,还有可能请他指导下呢。我俩再见是早晚的事儿。

拾荒

拾荒创作的“小破孩”形象你在哪里都能见得到,他的作品一登上闪客帝国的排行榜,我们就感觉到:专业动画的人来了。的确,他来自动画行业,属于专业人员。加上他对动画的热爱,就有了“拾荒动画”。

拾荒是我知道的比较早进入公司化运营的闪客,我们每次聚会的时候都会见到他的合伙人,而且商业上的机会一直都在抓着,从彩信到品牌授权,再到制作大电影,一步一个脚印。我去过他在上海的办公室,很不错。

近况真不太了解啦~~

歪马秀

老歪也是真正的动画人,如果有人关注他,应该知道他的公司(其欣然卡通)制作了动画大电影,算是早期闪客中最成功的了。不过也是很久没联系了,现在他的公司应该还在正常运作吧?

另外一些人

我发现这样写下去是写不完的,这段历史已经刻在我生命当中了。其实说到“早期”的闪客,我这里还有大把要写,但是可能他们不是那么知名,或者有些不算“早期”,比如:

  • 小魔女(其实是男的),他加入了 Adobe,做了很多年 Evangelist,离开后现在正在做 Egret 框架,致力于让 Flash 开发者平滑的过渡到 HTML5 开发。他是技术性闪客的代表人物之一。
  • B&T,这是一个很知名的团队,他们后来也在制作《大鱼·海棠》的动画电影,期间也开发了基于新浪微博的社交游戏。办公地点也曾经离我们很近。
  • 小蘑菇?小白菜?(是小棉花~他去我微博抗议了,哈哈)抱歉一下子忘记了,与他联系不多,他的游戏风格也很简洁、独特。前阵子突然发现他也在做自己的独立游戏,还在众筹网站上筹款。我看到的结果是筹款失败,但是我相信他不会放弃的。这不,看到了他在 IGFC 获得最佳美术奖的作品,前途光明啊~
  • 阿桂。你去书店看看,那一叠一叠的阿桂漫画,你就知道他在做什么了。
  • 田甜。身残志坚的动画女孩,后来去过 Adobe 总部参观,不过很久没联系了。
  • 更多的,写不动了,相信他们都开心的走在自己的路上……我看很多人已经回答了问题,都值得一看,满满的都是回忆。当年那些成名的闪客,现在大部分还都是这社会的中流砥柱,只不过是渐渐远离了聚光灯而已。

    作者:匿名用户
    链接:https://www.zhihu.com/question/24425998/answer/27824264
    来源:知乎
    著作权归作者所有,转载请联系作者获得授权。

    99年开始接触flash,当年也是痴迷者之一,天天混迹于闪客帝国,对上面提到的这些名字全都耳熟能详。曾经认为flash会是一门非常有前途的行业,只是没想到崩溃的比想象的还要快,快到懒惰的我最终还只是停留在入门阶段。
    几个著名人物
    老蒋:最初接触flash的人几乎都是被他的作品拖进那个圈子的,凡说起flash发展史的,必定少不了拿他说事,但其实他是个史前人物,当这个圈子刚开始流行的时候,他就已经销声匿迹了。showgood、拾荒:早期商业化运作的两家,技术不存在问题,思路不够开阔,三国和小破孩的题材,始终不能跳出传统文化的狭窄小框框,也是最终失败的主要原因。台湾阿贵:搞笑为主,声优和剧本是灵魂,flash表现力一般,只是个形式而已。

    小小:其实他很偏门,他的打斗小人很漂亮,很炫,但是和传统的flash动画不是一回事,是逐帧画出来的,更像是gif动画的升级版,那个年代的人应该也还都知道活跃于火神,制作gif打斗动画的倒屌男吧,那个更牛一些,当然这也应证了flash只是个工具,宅男们多元化的想象力才是无止境的。

    卜桦:flash只是工具,艺术表现才是她的本质,她的《猫》即使放到现在,参评个电影节的动画短片大奖也是没有问题的,但除了猫之外其他的作品过于注重荒诞的形式,缺乏内容讲述。

    林℃:技术流,当年黑客帝国动画版上映之后,他做了一个片子叫《解夏》,风格相近,基本上是达到了差不多的水准,也正是这部作品让我觉得flash存在很大问题,既然都做到这个程度了,那和动画片还有什么区别,不如用更专业的软件和更专业的人去做更专业的动画片了。

    B&T:技术和艺术力兼备,但凡基本上拥有这两点的人,会获得追逐自己梦想的权力,也往往也会缺失更为重要的第三点,就是赚钱的本领。如果有运气有人赏识有资金,相信他们可以搞出媲美宫崎骏的动画片,有么?到目前为止好像没有吧,在现世的金钱中国,这种注定赔本的买卖怎么可以有。

    蜡笔X:我唯一接触过的较为知名的闪客,喜欢他的作品的人挺多的,他的作品从技法、技术上等各个方面比不了上面几位专业的,更多的类似于静态的几米插画加了点动作的风格,比较讨巧。不过他只是爱好者,爱好者玩自己喜欢的东西,获得这个程度的认可,我认为是完美了。

    流氓兔、pucca:韩国人教中国人如何用flash进行商业运作的经典范例,可惜中国人总是学不会,从技术上,pucca的快速灵动的动画风格也引领过一段时间国内的模仿风潮,有京剧娃娃之类的照搬者。

    最后说个当年这个圈子里的八卦,有个还不错的女闪客,好像叫ayaya哎呀呀,也是闪客帝国排行榜上的人物,后来她喜欢林℃,在网上有点闹的死去活来~,不少人看笑话,当年这个圈子还是挺热闹的,现在这些闪客是什么情况,我全部都不知道,或许都跟我一样,闪成了回到现实的中年大叔,只能在网络上追忆当年的中二时光。跑题了,呵呵。

    补充一下:闪客消亡了,但闪客的精神依然存在,其实A站、B站就是现世的闪客帝国和闪吧,众多把热情和热血洒向MAD视频制作的孩子们,他们追逐梦想的灵魂一点都不逊于当年的闪客。



    无意中看到这个问题,看到回复中有一位同学在回顾这些年flash的发展变化,以及当年的闪客明星们后来的发展情况,无限感慨啊。当年也是非常希望成为一个闪客的,偶像是小小、思妙、搭荒和嘻哈灵动,闪客帝国和闪吧也常去。当年真的是一个“个人英雄主义”色彩非常浓烈的时代,可神话总归要回归合理,环境的变化不以人的意志为转移,个人英雄们只可能在一个“混沌”的时期靠先机取得成就,再往后,一定会是商业化在推进发展,个人英雄们会迅速陨落。

    技术圈何尝不是这样,技术明星年年有,各自风光两三年,然后很多人转型做管理,或者黙黙选择了创业,追求“技艺深度”成了件投入回报极低的事,很多人都不得不被迫放弃“匠人”精神。“愿意尝试flash这个新鲜玩意儿的,大部分是20~30上下的大学生和年轻人,经过几年成长,必须经历所有人都要经历的坎,于是很多人放弃了。”,flash如此,其它技术活亦如此。

    唉。。。


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(1)个小伙伴在吐槽
  1. 我只知道大话三国,惭愧
    mc2017-02-10 12:22 回复